Guild Wars 2 - la siguiente generación de juegos MMO

Dentro de los juegos catalogados como MMO (Massive Multiplayer Online), consistentes en videojuegos del tipo de rol, hubo un título que marcó la historia de este rubro. Se trata del muy popular “World of Warcraft”. Es estos juegos se recrea una realidad de fantasía y los jugadores recrean el papel de cierto personaje que tiene un determinado objetivo. Además ofrece la posibilidad de jugarse en línea junto a otro gran número de jugadores en forma simultánea. Desde el “World of Warcraft”, daba la sensación que el resto de los videojuegos de este estilo se le parecían y estaban a su sombra, sin ofrecer nada realmente nuevo. El “Guild Wars 2” fue desarrollado desde sus orígenes para romper con este karma y posicionarse como un juego con personalidad dentro de los MMO.

Nuestro personaje se encuentra en Tyria. Allí se topará con varios conflictos entre sus habitantes que necesitarán de su ayuda. En el mapa estas zonas están indicadas con un corazón y tendremos una barra de progreso que nos muestra qué tanto hemos completado de esa tarea en particular. Cuando ningún jugador atiende estas tareas, las mismas permanecen en el juego sin desaparecer, esperando por alguien que se haga cargo de ellas. A medida que vayamos completando las mismas iremos recibiendo sus respectivas recompensas que nos permitirán subir de nivel. A medida que nos movemos a niveles más avanzados el número de jugadores en escena disminuye, lo que dificulta el progreso en ellas. A su vez iremos recibiendo puntos que nos permiten adquirir nuevas habilidades.